Рейды 2.0 в Minecraft - Зловещие испытания во Дворце испытаний! Эффект «Дурного знамения» подвергся переработке в снапшоте 24w13a - теперь он служит для запуска «Зловещих событий». Зловещими событиями являются: — Рейды разбойников на деревни - если игрок приходит в деревню, то «Дурное знамение» превращается в «Знамение рейда»; — Зловещие испытания во Дворце испытаний - если игрок находится рядом с обычным рассадником испытаний, то «Дурное знамение» превращается в «Знамение испытания». Зловещее испытание начинается тогда, когда игрок находится рядом с рассадником испытаний не в стадии перезарядки. В этом случае рассадник: — Станет зловещим; — Начнёт испускать частицы пламени души; — Будет часто создавать мобов в броне с отделкой Дворца испытаний и с новыми эффектами; — Будет создавать над головами игроков и мобов оседающие зелья; — После победы имеет шанс выдать зловещий ключ испытаний. Зловещий ключ испытаний требуется для открытия зловещего хранилища. Они тоже испускают частицы пламени души и выдают куда более ценные награды, чем обычные хранилища. Новые эффекты и зелья: — «Wind Charged» - создаёт заряд ветра после смерти моба. Создаётся из ветряного стержня и мутного зелья; — «Weaving» - создаёт паутину после смерти моба. Создаётся из паутины и мутного зелья; — «Oozing» - создаёт двух слизней после смерти моба. Создаётся из блока слизи и мутного зелья. Не работает на слизнях; — «Infested» - с шансом в 5% создаёт 1-2 чешуйницы при ударе по мобу. Создаётся из камня и мутного зелья. Не работает на чешуйницах. #новости