Вышла LSFG 2.1 для всех GPU — генератор кадров создает два промежуточных кадра вместо одного Разработчики выпустили обновление 2.1, добавив новый режим работы «X3 Frame Generation». Теперь утилита генерирует два промежуточных кадра вместо одного, что значительно повышает фреймрейт в играх. При этом задержка ввода остается на уровне стандартного режима X2, но нагрузка на GPU увеличивается на 70%. Рекомендуется фиксировать FPS на уровне 1/3 от частоты обновления экрана, чтобы достичь максимальной плавности картинки. Минимальная частота для стабильной работы утилиты — 90 Гц и 30 fps .