В GTA V для PS3/Xbox360 был почти тот же уровень разрушения транспортных средств, что и в GTA IV, но когда вышла версия для PS4/Xbox One, она значительно ухудшилась. Я слышал, что это изменилось из-за новой функции от первого лица. Я полагаю, что Rockstar не хотел, чтобы беспорядочный автомобиль был показанным от первого лица. Таким образом, поврежденные части автомобиля могли закрыть камеру от первого лица, что мешало игре. Я надеюсь, что качество повреждений автомобилей в GTA 6 не пострадает от незначительной проблемы с камерой.