В версии GTA V для PS3/Xbox360 был почти такой же уровень разрушения транспортных средств, как в GTA IV, но он сильно ухудшился, когда вышла версия для PS4/Xbox One. Насколько я слышал, это было изменено из-за новой функции от первого лица. Думаю, Rockstar не хотели, чтобы бесформенный автомобиль попадал в камеру от первого лица. При этом деформированные части автомобиля могли закрывать камеру от первого лица, не давая нормально играть. Я надеюсь, что в GTA 6 незначительная проблема с камерой не отдаст предпочтение качеству повреждений автомобиля.