RAGE MP оказался быстрее FiveM на JavaScript в 43 раза. Это выяснилось во время проведения тестов скорости выполнения ключевых функций игры, которые важны для функционала серверов. Кроме того, мультиплеер обогнал FiveM на Lua в 26 раз и даже обошёл ScriptHook — C++ инжектор для одиночной игры — в 2,3 раза. Эти тесты показывают, что платформа не только оптимизирована для высоких нагрузок, но и значительно быстрее других модификаций. «Результаты микробенчмарков были получены 15 сентября 2024 года участниками нашего сообщества с использованием последних доступных публичных сборок» – заявила команда RAGE MP.