Зельник отметил, что обычно процесс разработки помогает отслеживать количество багов в игре, которые требуется убирать. Однако франшиза Rockstar представляет собой уникальный случай:
"Но в случае уникальной игры, на которую возлагают особые надежды, баги не играют такой большой роли. Главное здесь — создание опыта, который никто раньше не видел, и Rockstar Games стремится к совершенству. А совершенство трудно измерить." – Глава издательства Take-Two Штраус Зельник в интервью CNBC