Технический эксперт Ричард Лидбеттер из Digital Foundry предполагает, что GTA VI, вероятно, не сможет работать с частотой 60 кадров в секунду даже на усовершенствованной PS5 Pro. Однако он ожидает, что игра будет иметь "более качественную графику". "Игры серии Grand Theft Auto всегда требовали сложных вычислений, нагружающих CPU. Поэтому каждая GTA изначально запускалась на целевых платформах с частотой 30 fps (или ниже!). PS5 Pro использует тот же процессор, что и PS5, и достичь 60 fps будет крайне сложно, если базовая версия на PS5 ориентирована на 30 fps. Это не проблема GPU, а проблема CPU"