Выбор Bloober Team в пользу ремейка Silent Hill 2, а не оригинальной игры, объясним «ДНК студии», — так выразился творческий директор Матеуш Ленарт. ● По словам Ленарта, их всегда привлекали истории о личных переживаниях и эмоциях, которые ярко раскрыты именно во второй части. Оккультизм и монстры из первой Silent Hill им попросту не близки. ● Кроме того, продюсер Мацей Гломб признался, что именно Silent Hill 2 не раз вдохновляла их на создание таких игр, как: The Medium, Layers of Fear и Blair Witch. Однако окончательно решение оставалось за Konami, которая также имеет планы на франшизу Silent Hill.