? Ведущий дизайнер уровней Santa Monica Джон Хикенботтом поделился ранними прототипами некоторых локаций God of War: Ragnarök. Отмечается, что на этих прототипах разработчики тестировали различные механики передвижения, включая рывки на крюке, прыжки вниз и через пропасти.